
SCHEME 01 — ГЕОГРАФИЯ И ЛАНДШАФТ Создай основу карты для огромного города SvinLand 5
This Minecraft structure was generated by BlockGPT from the prompt below, at a scale of about 300 blocks, using schematic-friendly blocks.
SCHEME 01 — ГЕОГРАФИЯ И ЛАНДШАФТ Создай основу карты для огромного города SvinLand 5. Город должен располагаться в естественной большой долине, окружённой невысокими горами, скалами и холмами. Не делать полностью плоскую карту. Создать: центральную относительно ровную долину для основной городской застройки; несколько возвышенностей; большую реку или несколько соединённых водных путей; озеро или водохранилище; лесные территории; каменные ущелья; естественные проходы через горы; несколько стратегических высот. Рельеф должен заранее позволять разместить крупный город, промышленность, военную инфраструктуру и внешнюю оборону. Одна сторона карты должна быть более безопасной и зелёной. Другая сторона должна постепенно вести к будущей зоне Бездны. Не размещать здания пока. Главная задач
- Scale
- about 300 blocks
- Blocks
- schematic-friendly blocks
- Download
- .schem for WorldEdit or FastAsyncWorldEdit
- Made with
- BlockGPT, from a text prompt
To use it, drop it in your schematics folder and run //paste. The file works in Minecraft Java Edition.
