Crie Um Cenário De Dungeon Em Minecraft/Cobblemon Dentro De Uma Caverna Vulcânica Ampla
This Minecraft structure was generated by BlockGPT from the prompt below, at 120% scale, using all release blocks.
Crie um cenário de dungeon em Minecraft/Cobblemon dentro de uma caverna vulcânica ampla, com paredes irregulares de basalto e pedra-negra, fendas com lava brilhando ao fundo e pontes de pedra atravessando áreas quentes. Deixe um caminho seguro e fácil de ler pelo centro. Coloque três Pokémon selvagens em perigo nas áreas laterais e próximas ao caminho; o desafio da sala é derrotar três Pokémon para liberar o treinador. Posicione o treinador numa plataforma rochosa ao fundo, o baú de recompensa numa reentrância protegida na parte sul e o portão de saída depois dele. Use brasas e fumaça como efeitos visuais, sem lava bloqueando o caminho nem perigo que impeça a exploração. A entrada fica atrás da perspectiva da imagem; mostre a sala em vista elevada de três quartos, com todos os pontos importantes visíveis.
- Scale
- 120% of default size
- Blocks
- all release blocks
- Download
- .schem for WorldEdit or FastAsyncWorldEdit
- Made with
- BlockGPT, from a text prompt
To use it, drop it in your schematics folder and run //paste. The file works in Minecraft Java Edition.
